Sejarah game online dimulai dari perkembangan teknologi komputer dan jaringan yang memungkinkan pemain berinteraksi satu sama lain dalam dunia virtual. Berikut adalah perjalanan sejarahnya:
1. Awal Mula (1960-an – 1970-an): Munculnya Game Berbasis Jaringan
- Pada tahun 1960-an, komputer masih digunakan untuk penelitian. Salah satu game pertama yang memiliki fitur multiplayer adalah Spacewar! (1962), yang dimainkan di komputer mini PDP-1.
- Tahun 1970-an, Maze War (1974) dan Spasim (1974) memperkenalkan elemen first-person shooter dan multiplayer melalui jaringan komputer lokal (LAN).
2. Era Game Online di Jaringan Komputer (1980-an – 1990-an)
- Tahun 1980-an, sistem jaringan seperti ARPANET (cikal bakal internet) memungkinkan game berbasis teks seperti MUD (Multi-User Dungeon) untuk dimainkan secara online.
- Pada 1989, game Netrek menjadi salah satu game strategi berbasis internet pertama dengan fitur multiplayer hingga 16 pemain.
- Tahun 1990-an, berkembangnya teknologi internet membawa game seperti Diablo (1996) yang memungkinkan pemain terhubung melalui layanan Battle.net.
3. Perkembangan Game Online Modern (2000-an – Sekarang)
- Era MMORPG: Game seperti EverQuest (1999) dan World of Warcraft (2004) mempopulerkan genre Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG).
- Munculnya MOBA & FPS Online: Game seperti DotA (2003), League of Legends (2009), dan Counter-Strike (1999) mendominasi industri game online.
- Era Battle Royale & Mobile Gaming: Game seperti PUBG (2017), Fortnite (2017), dan Mobile Legends (2016) memperluas pasar game online ke perangkat mobile dan esports.
Kesimpulan
Game online berkembang pesat dari sekadar eksperimen jaringan hingga menjadi industri bernilai miliaran dolar. Dengan terus berkembangnya teknologi seperti cloud gaming dan virtual reality, masa depan game online diprediksi akan semakin canggih dan imersif.
